понедельник, 16 апреля 2012 г.

9-е классы

Изучите программу с кодом BPM284

Если вам непонятно, что она делает и КАК - задайте вопросы.

Выполните задания:

Часть 1

1) Сделайте так, чтобы для перемещения фигуры не требовалось каждый раз нажимать на клавишу, а можно было зажать ее и не отпускать.

2) Допишите подпрограмму zzzz  так, чтобы можно было перемещать фигуру вправо, вверх, вниз с помощью соответствующих клавиш управления курсором.

3) Впишите команду вывода в левый верхний угол вашей фамилии.

4) Сохраните программу, опубликуйте в своем блоге.

Часть 2

5) Доработайте программу так, чтобы при нажатии на клавишу "1" происходило вращение по часовой стрелке, а при нажатии на клавишу "2" против часовой стрелки.

6) см. п. 4.

Комментариев нет:

Отправить комментарий